灵感的来源是很开放的,可能性也很多,可以是从新闻中发掘的社会问题、通过观察生活发掘的普遍现象或者问题、可以是你感兴趣的某一种资源材料、可以是你的一段经历、可以是对未来的一种假设、甚至可以是某一瞬间灵光一现的想法……这些想法都可以通过后期的深入成为你未来的课题,在前期要对这些可能性尽量保持开放的态度,给予自己足够充分的遐想空间。
2、调研
关于调研的方法,最常用的是:网上搜集资料;参考前人在这个课题里是怎么做的;阅读相关书籍。除此之外,大家也可以去到生活中真正接触你感兴趣的东西,这比起屏幕上文字,更能带给你感同身受的体验。调研期间,信息量是比较大的,不要在信息中迷失,懂得梳理信息,找到有效内容,一点点为自己清晰方向,升华作品的立意。
3、发展概念
在筛选信息之后,要确定作品的方向—“你的设计要表达什么?”。就像讲故事,在讲完这个故事,你要传达的是什么信息,想让别人明白什么。
4、确定立意
首先你要明确自己的目的,后面的一系列工作都是为此服务的。确定的立意就像是作品存在的理由,证明这不是你凭空想象出来的一个事物,你做的一切都是有理有据的。
5、模型制作
对于工业设计,模型的制作是很必要的一步,这是一个3D化的过程,你会对材料、尺寸、形态以及具体的交互方式更加清晰。这也算是调研的一部分,反复的修改可以帮助你明确自己的想法。
6、最终模型
成品的呈现根据要求和条件不同,大致有两种方式:自己手工完成的成品;联系对口的师傅或者工厂合作。自制的话,完成度可能会与专业的有一些差距,但是一般用来表达概念是足够的,这也取决于每个人的动手能力和经验。如果是找别人来做,沟通是很主要的一个问题,有一些会说哪里做不了需要修改,因此大家需要及时的进行沟通。
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